Jenis-Jenis Kulit dan Masalah yang di hadapi

Jenis-Jenis Kulit dan Masalah yang di hadapi.Tiap-tiap kita tentu punyai kategori kulit muka yg tidak sama, tetapi mingkin di antara kita sendiri Jenis-Jenis Kulit dan Masalah yang di hadapibelum mengenali apa sih tipe kulit muka kita? Nah maka dari itu saya di entri ini mau menuliskan type kulit muka & masalahnya. Type kulit muka yakni kulit normal, kulit berminyak, kulit kering, kulit sensitif, kulit yg bermasalah. Saya bakal tuliskan satu persatu berkenaan ciri-cirinya & masalah yg biasa dihadapi seperti di bawah ini :

Jenis-Jenis Kulit dan Masalah yang di hadapi


▪ Kulit normal
Kulit normal atau kulit biasa adalah type kulit yg licin, halus & lembap kalau dipegang, pori-pori pula halus & rata. Kulit tampak segar & sehat menjadi yg memiliki type kulit muka normal benar-benar memang mesti dijaga supaya terus sehat berseri. Penjagaan kulit, type bedak yg dipakai, kondisi lingkungan pun mesti diperhatikan. Masalah yg biasa dihadapi kulit muka normal yakni muka dapat saja kering, bintik-bintik hitam & pigmentasi, sanggup berlangsung milia seed atau bintik-bintik putih.

▪ Kulit berminyak
Type kulit ini rata rata pori-pori terbuka, kulit terlihat tebal, enteng berjerawat mengapa? kelenjar minyak yg terlampaui aktif mengakibatkan pendapatan minyak berlebihan terhadap permukaan kulit. Kebaikannya ialah, orang yg memiliki type kulit berminyak mampu melambatkan proses penuaan. Diantara elemen yg menyebabkan kulit berminyak yakni hormon (remaja), cuaca yg panas & pun makanan yg benyak mengandung lemak. Masalah yg tidak jarang dihadapi merupakan pori-pori terbuka, timbul jerawat, bintik-bintik hitam (freckles) & muka menjadi tampak berminyak pastinya.


Jenis-Jenis Kulit dan Masalah yang di hadapi

▪ Kulit kering
Sebab namanya pula kulit kering menjadi tentu kulit muka nampak kering penyebabnya merupakan kelenjar minyak yg kurang aktif & mampu berjalan di daerah yg cuacanya dingin, atau dikarenakan terlampaui tidak sedikit kena ac/air cond. Penyebab kulit kering juga dapat sebab menggunakan pembersih muka yg tidak sedikit mengandung alkohol, kurang minum air atau pengambilan obat tertentu (roaccutane). Masalah yg dihadapi kulit kering yaitu bisa jadi kulit muka jadi enteng nampak keriput, juga dapat enteng berlangsung timbulnya bintik-bintik hitam (freckles) garis hitam di sekeliling mata, pigmentasi & muka nampak pucat & kering.

▪ Kulit sensitif
Kulit muka yg sensitif berjalan lantaran rangsangan aspek dari luar, pemakaian kosmetik dapat amat sangat berpengaruh kepada kulit. Kategori makanan harian serta mesti diperhatikan biar tak berlangsung alergi, product make up atau kosmetik, factor lingkungan/ cuaca panas atau dingin mesti diperhatikan pula. Masalah yg mampu dihadapi yakni kulit mampu pecah-pecah, merah, perih, mengelupas & sanggup saja berlangsung pigmentasi & bintik-bintik hitam & berjerawat.

▪ Kulit yg bermasalah
Kulit yg bermasalah biasa hihadapi oleh hormon remaja yg kelenjar minyaknya terlampaui aktif sampai menyebabkan kulit berminyak & memunculkan jerawat. Pori-pori yg terbuka mengeluarkan minyak yg berlebihan & berlangsung tumbuhnya jerawat & seandainya tak dirawat bersama benar sanggup memunculkan pembiakan bakteria. Menjadi ya mamang mesti dibersihkan, dijaga dgn benar & sempurna.

Seandainya perempuan dalam periode period atau haid hormon jadi tak seimbang & tidak jarang tumbuh jerawat di bidang kira kira muka namun itu cuma sementara. Masalah yg dihadapi ya itu tadi tumbuh jerawat/jerawat batu, pori-pori terbuka & bintik-bintik hitam kepada muka.



Itulah entri saya berkenaan type kulit muka & masalahnya. Kamu sendiri yg mampu tentukan miliki kulit muka tipe apa. Apapun type kulit muka kita pasti saja miliki perawatan & penjagaan tertentu supaya kulit muka tak bermasalah. Kategori perawatan muka saya sempat pula menuliskan disini. Mudah-mudahan bermanfaat utk kamu & jika ada kekurangan, penambahan mari tuliskan di komen & mudah-mudahan kita seluruhnya sehat senantiasa amiin, greeting.Jenis-Jenis Kulit dan Masalah yang di hadapi

penyebab perut menjadi buncit

SekelebetInfo-penyebab perut menjadi buncitPerut buncit yaitu perihal yg mesti di hindari baik oleh laki-laki ataupun perempuan. Tidak Sedikit masalah yg di timbulkan akibat perut buncit diantaranya ialah menyebabkan sekian banyak penyakit ringan ataupun berbahaya, mengganggu penampakan yakni menurunkan rasa yakin diri, bahkan persyaratan di sekian banyak perusahaan yg tak diperbolehkan karyawannya mempunyai perut buncit. Perut buncit di akibatkan penumpukan lemak yg berlebih di seputar lokasi perut. Penumpukan lemak yg berlebih yg tak terkontrol bakal menambah berat tubuh yg berlebihan bahkan obesitas. 

Penyebab Perut Buncit yg Mesti dihindari 

penyebab perut menjadi buncit



Di jaman yg serba instant & mutakhir amat sulit menghindari perut buncit diakibatkan jumlahnya makanan yg mengandung lemak juga di dukung oleh kurangnya aktifitas badan yg mensupport perkembangan perut makin membesar. Tidak Sedikit orang mengalami perut buncit justru sebab mereka tak mengetahui makin jauh penyebab perut buncit. Ada tidak sedikit aspek yg jadi penyebab perut buncit diantaranya merupakan : 

A. Pola Hidup yg Tak Sehat 

lifestyle yg salah dapat jadi pemicu perut buncit makin membesar pun jadi sumber penyakit lainya. Ada sekian banyak lifestyle yg Penyebab perut buncit adalah : 

1. Kurangnya olahraga 
Tidak Hanya memunculkan penyakit, kurang olahraga pun mempercepat proses penumpukan lemak kepada perut pula menyebabkan obesitas yg memicu terjadinya serangan jantung. 

2. Makan sebelum tidur 
Tradisi makan sebelum tidur bakal memperlambat metabolisme badan. Kepada kala tidur badan dengan cara automatis tak beraktifitas maka proses pencernaan tak optimal & berjalan penumpukan yg menyebkan perut buncit. 

3. Terlalu lama duduk 
Tidak Sedikit orang yg mengalami perut buncit diakibatkan dikarenakan aktifitas duduk yg lama & berkesinambungan. Duduk terlampaui lama bakal menumpuk lemak terhadap tempat perut. 

Itulah gaya hidup yg tidak jarang dilakukan tidak dengan sadar lantaran kesibukan yg dapat memunculkan perut buncit. Menjadi, kalau kamu mau terhindar dari perut buncit, mulai sejak waktu ini jalanilah pola hidup yg sehat. Tidak Cuma disebabkan oleh pola hitup yg tidk sehat, perut buncit pula bakal disebabkan oleh pola makan & minum yg tak sehat. 

B. Pola Makan & Minum yg Tak Sehat 

Pola makan kurang sehat & kurang rutin menyebabkan perut buncit. Tidak Dengan disadari dikarenakan biasanya orang yg lebih mementingkan rasa makanan yg dimakan ketimbang resiko & akibat yg dapat di alami. 

1. Etika konsumsi alkohol 
etika konsumsi alkohol bakal menyebabkan lemak menumpuk sebab alkohol mengandung kalori & gula yg berlebih. Tidak Cuma itu alkohol dapat juga memicu penyakit mematikan yang lain, so sejak mulai dari sekarang ini kurangilah bahkan berhentilah konsumsi alhokol biar hidup kamu sehat. 

2. Makan umumnya 
Makan rata-rata dapat memaksa proses pencernaan makanan di dalam badan, maka proses pencernaan tak optimal. Lebih-lebih makanan yg mengandung tidak sedikit karbohidrat yg lebih enteng di konvensikan menjadi lemak memicu penimbunan lemak di perut. 

3. Konsumsi makanan berlemak 
Makanan berlemak paling enteng kita dapatkan. Terutama bersama munculnya makanan segera saji yg mengandung tidak sedikit kalori & lemak. Makanan yg di goreng memang lah rasanya yg enak & menggoda selera makan maka makanan ini disukai tidak sedikit orang. Padahal kalori & lemak yg terkandung terhadap makanan ini melampaui takaran yg dibutuhkan badan.

penyebab perut menjadi buncit


4. Mengemil terhadap tengah malam hri 
kepada tengah malam hri badan kita sedikit beraktifitas maka proses pencernaanpun tak sempurna. Maka seandainya kita makan / mengemil terhadap tengah malam hri, makanan bakal menumpuk di dalam perut kita & pasti saja dapat menyebabkan berut jadi buncit. 

5. Konsumsi Makanan & minuman yg mengandung pemanis buatan. 
Pemanis buatan tak sepenuhnya dicerna oleh badan.bakteri dalam usus gede cendrung memfermentasi mereka jadi gas sampai menyebabkan perut kembung. 

6. Mengonsumsi Makanan yg mengandung gas 
Makanan yg mengandung gas menyebabkan perut kembung & perut buncit. Sample makanan/ minuman yg mengandung gas merupakan minuman bersoda, ubi jalar, kacang-kacangan dan sebagainya. Menjadi ingat, kurangi mengonsumsi makanan yg mengandung gas. 

Itulah sekian banyak aspek Penyebab Perut Buncit yg mesti dihindari supaya kita kelihatan lebih ramping & pastinya lebih sehat. Jumlahnya tradisi jelek yg tidak jarang kita melaksanakan tidak dengan kita sadari mampu jadi penyebab penting perut buncit. mudah-mudahan informsi tersebut mampu menjad referensi kamu supaya terhindar dari perut buncit.penyebab perut menjadi buncit

ASUS Zenfone Smartphone Android Terbaik

ASUS Zenfone Smartphone Android Terbaik




Smartphone bukan lagi sekadar alat untuk melakukan panggilan telepon atau berkirim pesan. Ia dapat berfungsi sebagai kamera, perangkat untuk menjelajah internet, sistem navigasi, pusat hiburan, sampai ke penyimpan catatan, jadwal sampai agenda kerja. Di sisi lain, berhubung smartphone juga mendukung gaya hidup, ia juga memiliki desain yang cantik, elegan, dan hadir dengan pilihan warna yang beraneka yang menggambarkan identitas pemiliknya.

ZenFone – Smartphone Luar Biasa untuk Semua Orang
ZenFone memiliki desain yang indah, material berkualitas tinggi, fungsionalitas ASUS ZenUI yang lengkap untuk menghadirkan kemewahan bagi pengguna. Hadir dalam pilihan layar berukuran 4 sampai 6 inci dan berbagai pilihan warna, pasti ada satu tipe ZenFone yang cocok digunakan oleh setiap orang, apapun kebutuhan dan gaya hidup mereka. Sebagai gambaran, ZenFone telah dilengkapi lapisan Corning® Gorilla® Glass 3 untuk kehandalan dan daya tahan lebih baik terhadap goresan.

ZenFone 4,

smartphone dengan layar 4 inci ini sangat mudah untuk dipersonalisasikan karena cover belakangnya dapat ditukar dengan pilihan warna Charcoal Black, Pearl White, Cherry Red, Sky Blue dan Solar Yellow. Zenfone 4 mendukung MicroSD card hingga 64GB sehingga menyediakan tempat yang melimpah untuk menyimpan foto, video, aplikasi, dan lain-lain. ASUS ZenFone 4 dipasarkan mulai Rp 1.099.000. berikut Review tentang Asus ZenFone 4





ZenFone 5,

smartphone dengan layar 5 inci ini mendukung HD dan IPS+ di mana pengguna masih tetap dapat chatting meskipun sedang memakai sarung tangan. Desainnya sangat menarik, dengan ketebalan hanya 5,5 milimeter di titik tertipisnya. ZenFone 5 sendiri tersedia dalam pilihan warna Charcoal Black, Pearl White, Cherry Red, Champagne Gold, dan Twilight Purple colors. ASUS ZenFone 5 dipasarkan mulai Rp. 2.199.000. Berikut ada Review ZenFone 5



ZenFone 6,


smartphone dengan layar 6 inci ini dilengkapi layar HD IPS+ yang luar biasa serta teknologi audio SonicMaster untuk menghadirkan pengalaman hiburan yang tak tertandingi. Zenfone 6 memiliki kamera bertenaga 13 mega piksel yang siap untuk mengambil gambar jelas dengan resolusi tinggi. ZenFone 6 tersedia dalam pilihan warna Charcoal Black, Pearl White, Cherry Red, dan Champagne Gold colors. ASUS ZenFone 5 dipasarkan mulai Rp. 3.099.000. Berikut Review ZenFone 6





ASUS ZenUI – Indah, Lancar dan Intuitif
ZenFone merupakan salah satu perangkat pertama ASUS yang dilengkapi dengan ZenUI, antarmuka baru khusus untuk pengguna mobile yang dikembangkan sesuai dengan konsep freedom, expression, dan connection. Dengan desain visual baru yang dibuat agar lebih efisien, dengan icon modern, tema-tema warna, animasi yang indah, ringtone dan nada notifikasi baru, serta layout yang bersih untuk demi menayangkan informasi secara jelas bagi pengguna.



ASUS ZenUI juga dilengkapi dua fitur utama, yakni What’s Next dan Do It Later yang didesain khusus untuk mempermudah pengguna dalam pengaturan sejumlah besar informasi yang diterima setiap harinya, dan memungkinkan mereka melakukan berbagai hal dengan lebih produktif.

What’s Next menempatkan informasi terkini, paling penting dan berguna pada pengguna, seperti jadwal meeting yang akan datang, pesan dan panggilan tak terjawab dari kontak VIP, cuaca di tempat tujuan, dan lain-lain pada bagian depan dan tengah lock screen, home screen dan panel notifikasi.

Do It Later membebaskan pengguna agar ia bisa fokus ke tugas yang sedang ia kerjakan, tanpa akan melupakan hal-hal penting lainnya yang perlu ia lakukan setelahnya. Jika pengguna sedang menulis email dan menerima panggilan telepon, cukup dengan satu tombol maka ia akan secara otomatis membuat reminder untuk melakukan panggilan terhadap rekan yang menghubungi. Pengguna juga bisa menyimpan hal-hal yang menarik seperti artikel, video YouTube, atau laman situs apapun untuk dilihat di lain waktu. Setiap reminder dan hal-hal yang disimpan dikumpulkan dalam aplikasi Do It Later yang terpisah serta memiliki shortcut sendiri untuk melakukan aktivitas terkait, seperti melakukan panggilan ataupun melihat situs web tadi.

PixelMaster – Foto Kelas Profesional di Setiap Waktu
Setiap ZenFone memiliki PixelMaster, sebuah teknologi kamera eksklusif ASUS yang terdiri dari berbagai fitur seperti Selfie Mode dan Depth of Field Mode yang meningkatkan performa kamera dan memudahkan pengguna untuk mengambil gambar-gambar dan video berkualitas tinggi. Dua fitur PixelMaster tambahan, yakni Low-light Mode dan Time Rewind juga hadir di ZenFone 5 dan ZenFone 6.

Low-light Mode secara signifikan meningkatkan performa kamera di kawasan yang berpencahayaan rendah. Dengan menggabungkan piksel-piksel yang tepat, kamera mampu meningkatkan sensitivitas cahaya hingga 400% dan kontras hingga 200% yang pada akhirnya mampu menghadirkan gambar yang terang dan jelas tanpa membutuhkan flash. Electronic Image Stabilizer (EIS) juga mampu meningkatkan performa di suasana redup untuk lebih lanjut meningkatkan hasil foto. Low-light Mode ini juga dapat dimanfaatkan saat merekam video.

Fotografi terkadang menjadi hal yang menyulitkan karena adanya pergerakan, namun Time Rewind membuat pemotretan di momen yang paling pas menjadi mudah. Dengan pengambilan beberapa gambar sebelum dan setelah pengguna menekan tombol shutter, peluang untuk mendapatkan foto sempurna pada objek yang sulit jadi meningkat. Setelah mengambil foto, pengguna bisa “kembali ke masa lalu” dengan mudah untuk memilih hasil terbaik atau juga menyimpan seluruh gambar yang telah ditangkap kamera.

Selfie Mode merupakan cara baru yang inovatif untuk mengambil potret diri (selfie) berkualitas tinggi. Selfie Mode memungkinkan pengguna untuk mengambil foto selfie individu atau bersama dengan teman-teman menggunakan kamera utama beresolusi tinggi di belakang ponsel, bukan kamera beresolusi lebih rendah di bagian depan. Kamera dapat secara otomatis mendeteksi saat wajah-wajah yang akan difoto sudah terdeteksi dalam frame dan mulai menghitung mundur sebelum mengambil tiga foto. Setelah itu, pengguna bisa memilih foto paling bagus untuk disimpan atau dibagikan secara online.

Depth of Field Mode memungkinkan pengguna mengambil foto dengan lebih tajam. Objek di depan akan dibuat lebih tajam dan detail, sementara di belakang akan diberi sentuhan blur yang halus, atau foto yang biasa disebut oleh kalangan fotografer sebagai shallow depth of field, yang biasanya hanya bisa dilakukan menggunakan kamera kelas atas.

Dengan desain yang indah, performa yang terbaik di kelasnya, fitur yang lengkap, serta harga yang terjangkau, menjadikan ASUS ZenFone sebagai smartphone Android terbaik saat ini.

Video Youtube

Prasyarat Belajar Pemrograman Android

Prasyarat Belajar Pemrograman Android


Pemrograman Android adalah salah satu materi yang di cari saat ini. Maka tidak heran muncul berbagai macam blog yang mengajarkan tutorial pemrograman android. Buku buku android pun laris di beli oleh para calon programer atau mahasiswa. Sayannya, sebagian besar buku dan blog itu tidak mengajarkan apa yang harus dipelajari terlebih dahulu sebelum belajar pemrograman android.

Karena itu, disini saya akan menyampaikan materi dasar sebelum belajar android itu apa saja sih? Tidak cukup sampai situ, saya juga akan merekomendasikan sumber sumber belajar ilmu prasyarat belajar pemrograman android dibawah ini.

Artikel ini adalah artikel pertama yang akan membahas pemrograman android dari awal. InsyaAllah artikel slanjutnya akan membahas pemrograman android dari awal. Jadi jangan lupa subscribe atau bookmark website ini :).

Eclipse
Eclipse adalah IDE yang dipakai untuk pemrograman android. Kebanyakan programer java datang dari NetBeans. Eclipse tidak terlalu susah, anda cukup memfamiliarkan interface dan layoutnya saja. Namun, jika anda ingin mempelajari eclipse lebih jauh bisa anda baca di http://www.vogella.com/articles/Eclipse/article.html.

XML
Xml adalah bahasa markup yang banyak dipakai untuk berbagai keperluan. XML dipakai di Webservice, Konfigurasi, Layout dan berbagai keperluan lain di dunia programming. XML sebenarnya tidak susah untuk dipelajari. Yang perlu anda pahami hanya aturan aturan dasarnya saja dan bagaimana cara menulis XML dan cara membacanya. Anda bisa membaca materi XML di http://www.w3schools.com/xml/default.asp.

JAVA
Java adalah bahasa pemrogramannya android. Jika anda tidak pernah belajar java, namun tiba tiba coding java di android, anda akan mengalami kesulitan. Konsep seperti Class, Package, access modifier(public/prifat) dan konsep lain harus anda pelajari dulu. Anda bisa saja copas code dan programnnya jalan, namun anda akan kesulitan ketika membuat program android dari awal.

Untuk Java, saya sarankan belajar java resmi dari websitenya yaitu http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/. Jika anda ingin yang belajar yang menggunakan bahasa indonesia, silahkan baca buku “Esensi-esensi Bahasa Pemrograman JAVA” karangan Bambang Haryanto. Sejauh ini, buku bahasa indonesia yang mengajarkan java secara lengkap dan mendalam sampai konsep konsepnya hanya buku ini. Buku yang lain hanya mengajarkan cara koding, sedangkan buku ini mengajarkan konsep dijava, inilah yang lebih penting ketika anda ingin belajar android.

SQLite
Android menyimpan data data konfigurasi, data user dan data aplikasi di SQLite. Maka alangkah baiknya anda memplejari syntax SQLitenya terlebih dahulu sebelum membuat aplikasi android yang memanfaatkan SQLite. Anda bisa membaca tutorial SQLite disini.

JSON
JSON adalah format data yang dipakai untuk mengirim data dari webservice ke android. Anda akan menemui json jika sudah belajar android tingkat lanjut, terutama pemrograman client server. Contohnya misal aplikasi siakad mobile yang terkoneksi ke sistem siakad dengan PHP/MySQL.

Pemahaman JSON dan cara memparsing json juga harus dipelajari. Silahkan cek http://www.json.org/. Cara untuk memparsing JSON bisa anda baca disini.

Google Service
Hampir semua aplikasi bawaan android adalah layanan Google. Dari GMail, Youtube, Google map, Photo, Google+, Contact, Google Drive dan yang paling utama adalah playstore. Bagi pemilik HP android, pastinya sudah familiar dengan produk produk ini, namun bagi yang datang dari Windows phone atau symbian, saya sarankan anda memfamiliarkan dengan teknologi Google.

Setalah paham dan terbiasa, silahkan masuk ke http://developer.google.com untuk melihat Layanan Google untuk developer. Sebagai contoh, anda ingin menampilkan peta Google maps di android. Maka anda wajib mengunjungi website diatas. Google service untuk developer ini bisa anda pelajari jika anda ingin membangun aplikasi yang terintegrasi dengan Layanan Google.

Sumber http://www.candra.web.id/2013/11/13/prasyarat-belajar-pemrograman-android/

pengertian dari OOP, Class, Method, Behavior dan Constructor

pengertian dari OOP, Class, Method, Behavior dan Constructor adalah sebagai berikut


pengertian OOP (Object Oriented Programming) adalah suatu metode pemrograman yang berorientasi kepada objek. Tujuan dari OOP diciptakan adalah untuk mempermudah pengembangan program dengan cara mengikuti model yang telah ada di kehidupan sehari-hari. Jadi setiap bagian dari suatu permasalahan adalah objek, nah objek itu sendiri merupakan gabungan dari beberapa objek yang lebih kecil lagi. Saya ambil contoh Pesawat, Pesawat adalah sebuah objek. Pesawat itu sendiri terbentuk dari beberapa objek yang lebih kecil lagi seperti mesin, roda, baling-baling, kursi, dll. Pesawat sebagai objek yang terbentuk dari objek-objek yang lebih kecil saling berhubungan, berinteraksi, berkomunikasi dan saling mengirim pesan kepada objek-objek yang lainnya. Begitu juga dengan program, sebuah objek yang besar dibentuk dari beberapa objek yang lebih kecil, objek-objek itu saling berkomunikasi, dan saling berkirim pesan kepada objek yang lain.

pengertian Class adalah merupakan suatu blueprint atau cetakan untuk menciptakan suatu instant
dari object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan
attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain.
Contoh : Class Person, Vehicle, Tree, Fruit dan lain-lain.

pengertian Objek adalah instance dari class. Jika class secara umum merepresentasikan
(template) sebuah object, sebuah instance adalah representasi nyata dari class itu
sendiri.
Contoh : Dari class Fruit kita dapat membuat object Mangga, Pisang, Apel dan lainlain.

pengertian dari sumber lain: Pada dasarnya semua benda yang ada di dunia nyata dapat dianggap
sebagai sebuah objek. Jika perhatikan lebih lanjut, pada dasarnya ada dua
karakteristik yang utama pada sebuah objek , yaitu :
Setiap objek memiliki atribut sebagai status yang kemudian akan
disebut sebagai state.
Setiap objek memiliki tingkah laku yang kemudian akan disebut
sebagai behaviour.
Contoh sederhananya adalah : objek sepeda
Sepeda memiliki atribut ( state ) : pedal, roda, jeruji, dan warna.
Sepeda memiliki tingkah laku ( behaviour ) : kecepatannya menaik,
kecepatannya menurun, dan perpindahan gigi sepeda.
Dalam pengembangan perangkat lunak berorientasi objek, objek
dalam perangkat lunak akan menyimpan state-nya dalam variabel dan
menyimpan informasi tingkah laku ( behaviour ) dalam method-method atau
fungsi-fungsi/prosedur.

pengertian Method adalah merupakan suatu operasi berupa fungsi-fungsi yang dapat dikerjakan oleh
suatu object. Method didefinisikan pada class akan tetapi dipanggil melalui object.
Contoh : pada object mangga : terdapat method ambilRasa , kupasKulit dan lain-lain.



Metode menentukan perilaku objek, yakni apa yang terjadi ketika objek itu dibuat serta
berbagai operasi yang dapat dilakukan objek sepanjang hidupnya.
Metode memiliki 4 (empat) bagian dasar :
1. Nama metode
2. Tipe Objek atau tipe primitive yang dikembalikan metode.
3. Daftar parameter.
4. Badan atau isi metode.
Tiga bagian pertama mengindikasikan informasi penting tentang metode itu sendiri.
Dengan kata lain, nama metode tersebut=metode lain dalam program. Dalam java kita
dapat memiliki metode-metode berbeda yang memiliki nama sama tetapi berbeda tipe
kembalian atau daftar argumennya, sehingga bagian-bagian definisi metode ini menjadi
penting. Ini disebut overloading metode.

Untuk menjalankan program yang memiliki sifat polymorphism tersebut, diperlukan
suatu kemampuan overloading, yaitu suatu kemampuan untuk menentukan fungsi
yang mana yang harus digunakan atau dijalankan jika terdapat nama fungsi yang sama.
Polimorfisme bisa diartikan seperti kemampuan suatu variable untuk mengubah
perangai sesuai dengan objek hasil instansiasi yang digunakan. Polimorfisme
membiarkan lebih dari 1 objek dari sub class sub class dan diperlakukan sebagai
objek dari super class tunggal
Contoh:
Mahasiswa cowok = new anakSI();
cowok.methodKU( Bernaz );
Mahasiswa cewek = new anakTI();
cewek.mothodKU( Amelia );

Outputnya:
-Methodku dengan parameter dengan nilai Bernaz di class anakSI telah dipanggil
-Methodku dengan parameter dengan nilai Amelia di class anakTI telah dipanggil

pengertian Behavior adalah tingkah laku yang dapat dilakukan oleh objek, behavior adalah kelakuan atau sifat dari Object seperti mobil tadi bisa melaju, membelok, membunyikan klakson dan lain sebagainya

pengertian Contruktor adalah Constructor merupakan suatu method yang akan memberikan nilai awal pada saat suatu objek dibuat. Pada saat program dijalankan, constructor akan langsung memberikan nilai awal pada saat perintah new, membuat suatu objek
Pada saat kita bekerja dengan constructor, hal mendasar yang perlu diperhatikan, yaitu :

Nama Constructor sama dengan nama Class.
Tidak ada return type yang diberikan kedalam Constructor Signature.
Tidak ada return stetement, didalam tubuh constructor.


Constructor Overloading

Overloading adalah suatu cara membuat lebih dari constructor pada suatu class. Supaya pengaksesan constructor tersebut lancar, maka sebagai pembedanya adalah tipe parameter dan atau jumlah parameternya

Polymorphism adalah suatu obyek yang memiliki sifat yang sama dengan parent nya atau pada class nya sendiri. Sifat obyeknya ini bisa dalam bentuk yang berbeda-beda (sesuai dengan namanya = “poly”). Pada Polymorphism, bisa terjadi banyak perubahan sifat pada subclass nya.

Polymorphism mempunyai 2 bentuk polymorphism yaitu:
1. Override
Override merupakan pendefinisian ulang suatu metode oleh subclass. Syarat Override yaitu nama metode, return type, dan parameter harus sama. Jika tidak sama maka bukan dianggap sebagai override tetapi metode yang baru pada subclass.
2. Overload
Overload merupakan pendefinisian ulang suatu metode dalam class yang sama. Syarat overload yaitu nama metode dan tipe parameter harus berbeda dalam class yang sama. Pada class anjing terdapat overload pada metode suara.

Inheritance adalah konsep pemrograman berorientasi object yang memungkinkan
membuat hubungan di mana ada class yang mewarisi semua attribute dan method
dari class lain. Class baru yang lebih spesifik disebut subclass atau class turunan,
sedangkan class yang diturunkan disebut superclass.

Sumber:
 http://blog.ub.ac.id/home/pengertian-dari-oop-class-method-behavior-dan-constructor/comment-page-1/
http://ponggara.wordpress.com/mk/s-4/pbo/tugas-pbo/

Pengertian dan penjelasan serta macam-macam pemrograman komputer

PENGERTIAN DAN PENJELASAN SERTA MACAM-MACAM
PEMROGRAMAN KOMPUTER


 1. Jelaskan apa itu bahasa interpreter dan compiler?

Interpreter adalah perangkat lunak yang mampu mengeksekusi code program (yang ditulis oleh programmer) lalu menterjemahkannya ke dalam bahasa mesin, sehingga mesin melakukan instruksi yang diminta oleh programmer tersebut. Perintah-perintah yang dibuat oleh programmer tersebut dieksekusi baris demi baris, sambil mengikuti logika yang terdapat di dalam kode tersebut. Proses ini sangat berbeda dengan compiler, dimana pada compiler, hasilnya sudah langsung berupa satu kesatuan perintah dalam bentuk bahasa mesin, dimana proses penterjemahan dilaksanakan sebelum program tersebut dieksekusi.

1. Relatif membutuhkan sedikit waktu untuk menganalisa dan memproses program.
2. Kode yang dihasilkan berupa beberapa jenis kode lanjutan.
3. Kode yang dihasilkan diterjemahkan oleh program lain.
4. Pengeksekusian program relatif lambat.

Sedangkan Compiler sendiri adalah program sistem yang digunakan sebagai alat bantu dalam pemrogaman.Perangkat lunak yang melakukan proses penterjemahan code (yang dibuat programmer) ke dalam bahasa mesin. Hasil dari terjemahan ini adalah bahasa mesin. Pada beberapa compiler, output berupa bahasa mesin dilaksanakan dengan proses assembler yang berbeda.

1. Membutuhkan banyak waktu untuk menganalisa dan memproses program.
2. Hasil yang dapat dieksekusi berupa beberapa bentuk kode biner mesin yang spesifik.
3. Perangkat keras computer menerjemahkan (mengeksekusi) kode yang dihasilkan.
4. Pengeksekusian program cepat

2. Apa data tipe data itu dalam C++, apa saja sebutkan?

· Konstanta adalah Sebagaimana variabel, konstanta juga harus memiliki tipe data tertentu. Namun, kebalikan dari variabel, konstanta pada umumnya nilainya tidak bisa diubah/berubah (kecuali konstanta bertipe).
Phi = 3.14;
Perbedaan Variabel dan konstanta,tipe data pada bahasa pemograman
Type Data
· Tipe data bilangan bulat adalah tipe data yang tidak mendukung nilai bilangan pecahan.
· Tipe data bilangan pecahan
· Tipe data Boelean
Tipe data Boelean ini hanya tipe data yang mengenal nilai TRUE or FALSE saja.
· Tipe Data karakter
Tipe karakter (char) merupakan tipe yang hanya terdiri dari satu karakter saja. Untuk menyatakan konstanta bertipe char, suatu karakter harus diawali dan diakhiri dengan tanda petik-tunggal atau apostrof (‘).
‘A’ Karakter huruf A
‘7’ Karakter angka 7
‘~’ Karakter simbol ~
· Tipe data string
String atau literal merupakan sejumlah karakter yang bisa berjumlah nol atau lebih. Suatu konstanta string ditulis dengan diapit oleh tanda petik-tunggal (‘).
Contoh : ‘Borland Delphi’
‘Jum’’at’ { hasilnya berupa string Jum’at }
‘’ { string kosong }

 3. Sebutkan macam-macam bahasa pemrograman?

Secara Umum terdapat 4 kelompok bahasa pemrograman yaitu :http://blog.uin-malang.ac.id/fengki27/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif
1. Object Oriented Language (Visual dBase, Visual FoxPro, Dephi, Visual C).
2. high level (Seperti Pascal dan Basic).
3. middle level (Seperti Bahasa C).
4. low level (Seperti Bahasa Assembly).

1. Delphi
Borland Delphi atau biasa disebut Delphi saja, merupakan sarana pemrograman aplikasi visual. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa pemrograman Pascal atau yang kemudian disebut bahasa pemrograman Delphi. Delphi merupakan generasi penerus dari Turbo Pascal. Turbo Pascal yang diluncurkan pada tahun 1983 dirancang untuk dijalankan pada sistem operasi DOS ( yang merupakan sistem operasi yang paling banyak digunakan pada saat itu ). Sedangkan Delphi yang diluncurkan pertama kali tahun 1995 dirancang untuk beroperasi dibawah sistem operasi Windows. Borland Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman yang semenjak diluncurkan pertama kali langsung dilirik dan diminati oleh para programmer komputer. Hal ini disebabakan karena Delphi menyediakan fasilitas untuk pembuatan aplikasi dengan antarmuka visual secara mudah dan dapat memberikan hasil yang memuaskan. Banyak aplikasi dapat dikembangkan dengan Delphi seperti operasi perhitungan matematis, grafis, Pengolah kata, Spreet Sheet, games dan basis data. Pada Delphi terdapat 2 macam struktur yaitu struktur projrek dan struktur unit program Delphi. Struktur Projek Pada suatu projek yang anda bangun, terdapat sebuah file program utama yang berisi kode program untuk pengelolaan unit – unit. Kode program utama ini biasa juga disebut kode projek dan disimpan dalam file berekstensi .DPR. Struktur Unit Sebuah unit berisi tipe-tipe, konstanta-konstanta, variabel dan rutin (fungsi dari prosedur). Setiap unit didefinisikan dalaqm file .PAS yang menangani unit tersebut.
Kelebihan :
· Sifatnya freeware.
· Dikembangkan dengan bahasa Pascal, sehingga bagi pengguna yang terbiasa dengan dasar pemrograman turbo Pascal akan lebih familiar.
· Komponen yang disediakan sudah cukup lengkap tanpa harus add component dari sumber lain.
· Dokumentasi cukup lengkap.
Kelemahan :
· Pengguna yang tidak memiliki dasar pemrograman dengan bahasa Pascal akan mengalami kesulitan untuk pertama kalinya.
· Setiap komponen yang dimasukkan dalam form tampilan, akan diikutsertakan kode deklarasi dan inisialisasinya dalam list code. Sehingga apabila terjadi perubahan komponen, penamaan maupun kesalahan penulisan kode, program tidak mau membetulkan otomatis.
· Apabila terdapat form/list code lain yang di-include-kan, harus dituliskan code/nama dari form/lost code di bagian “uses” dan juga inisialisasi variablenya.

2. Bahasa C
Akar dari bahasa C adalah bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richard pada tahun 1967. Bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian mengembangkan bahasa yang disebut dengan B pada tahun 1970. Perkembangan selanjutnya dari bahasa B adalah bahasa C oleh Dennis Ricthie sekitar tahun 1972-an di Bell Telephone Laboratories Inc.( sekarang adalah AT&T Bell Laboratories).
Kelebihan Bahasa C :
Beberapa alasan mengapa bahasa C banyak digunakan, diantaranya adalah sebagai berikut :
· Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer
· Kode bahasa C sifatnya adalah portable Aplikasi yang ditulis dengan bahasa C untuk suatu komputer tertentu dapat digunakan di komputer lain hanya dengan sedikit modifikasi.
· Bahasa C hanya menyediakan sedikit kata-kata kunci
· Proses executable program bahasa C lebih cepat
· Dukungan pustaka yang banyak Keandalan bahasa C dicapai dengan adanya fungsi-fungsi pustaka.
· C adalah bahasa yang terstruktur Bahasa C mempunyai struktur yang baik sehingga mudah untuk dipahami. C mempunyai fungsi-fungsi sebagai program bagiannya.
· Selain bahasa tingkat tinggi, C juga dianggap sebagai bahasa tingkat menengah. Bahasa C mampu menggabungkan kemampuan bahasa tingkat tingkat tinggi dengan bahasa tingkat tingkat rendah.
· Bahasa C adalah compiler Karena C sifatnya adalah kompiler, maka akan menghasilkan executable program yang banyak dibutuhkan oleh program-program komersial.
Selain alasan tersebut ada beberapa alasan lain mengapa menggunakan bahasa C, yaitu:
C adalah bahasa pemrograman yang memiliki portabilitas tinggi. Program C yang kita tulis untuk satu jenis platform, bisa kita kompile dan jalankan di platform lain dengan tanpa ataupun hanya sedikit perubahan. Ini bisa diwujudkan dengan adanya standarisasi ANSI untuk C. C adalah bahasa pemrograman dengan kata kunci (keyword) sedikit. Kata kunci disini adalah merupakan fungsi ataupun kata dasar yang disediakan oleh kompiler suatu bahasa pemrograman. Hal ini membawa pengaruh semakin mudahnya kita menulis program dengan bahasa tingkat rendah. Pengaruh lain dari sedikitnya kata kunci ini adalah proses eksekusi program C yang sangat cepat.
Adapun kekurangan yang biasa di Bahasa C antara lain :
· Banyaknya Operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai.
· Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.

3. Visual Basic
Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputergrafik dengan cepat, Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda. Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan. Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual Basic 6 menawarkan kemudahan dalam pembuatan aplikasi dan dapat menggunakan komponen-komponen yang telah disediakan. Untuk memulai Visual Basic 6 anda perlu menginstall Visual Basic 6.0. Program ini biasanya dalam satu paket dengan Visual Studio 6.0. Dengan menggunakan Visual Basic 6 kita bisa menghasilkan berbagai macam jenis program. Dari aplikasi yang mengintegrasikan database, jaringan, office automation, dan web application.
Keuntungan Visual basic:
· Bahasa yang sederhana. Banyak hal yang mungkin sulit dilakukan jika kita menggunakan bahasa pemrograman lainnya, akan dapat dilakukan dengan mudah dengan menggunakan Visual basic.
· Karena Visual basic sangat populer, maka sangat banyak sumber-sumber yang dapat kita gunakan untuk belajar dan mengembangkan kemampuan kau baik berupa buku, web site dll
· Kita bisa memperoleh banyak tools baik gratis maupun tidak di Internet yang akan sangat membantu menghemat waktu kita dalam pemrograman
Kekurangan Visual basic:
· Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang powerful, tetapi sebenarnya tidak terlalu bagus untuk membuat game-game yang benar-benar memuaskan
· Lebih lambat dibandingkan bahasa pemrograman lain.

4. Pascal
Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerlandtahun 1971.Nama Pascal berasal dari Blaise Pascal, nama ahli matematika dan philosopi dari Perancis (abad 17). Pengembangan dari bahasa Algol 60 dan Algol W (turunan Algol 60). Memiliki beberapa versi, seperti : Turbo Pascal, Ms Pascal (Microsoft), Apple Pascal,UCSD (University of California at San Diego Pascal), dll. Turbo Pascal yang dibuat oleh Borland Inc. adalah versi yang paling banyak digunakan karena menggunakan Compiler untuk menterjemahkannya dan juga mengikuti standard bahasa Pascal yang dibuat oleh Nicklaus Wirth dan K. Jensen. Pascal merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) dan terstruktur (Structured Programming language).
Kelebihan :
· Tipe Data Standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman. Pascal memiliki tipe data standar: boolean, integer, real, char, string,
· User defined Data Types, programmer dapat membuat tipe data lain yang diturunkan dari tipe data standar.
· Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variabel, dan variabel tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain dari format yang ditentukan.
· Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan program dipecah menjadi fungsi-fungsi kecil (procedure dan function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang.
· Sederhana dan Ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa Inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami.
Kekurangan:
· Tidak fleksibel penggunaannya.
· Bahasa PASCAL juga merupakan bahasa yang digunakan sebagai standar bahasa pemrograman bagi tim nasional Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI). Selain itu, Bahasa PASCAL masih digunakan dalam IOI (International Olympiad in Informatics).

5. JAVA
Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada pertengahan
tahun 1990. Menurut definisi dari Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk
membuat dan menjalankan perangkat lunak pada komputer standalone ataupun pada lingkungan
jaringan.Kita lebih menyukai menyebut Java sebagai sebuah teknologi dibanding hanya sebuah
bahasa pemrograman, karena Java lebih lengkap dibanding sebuah bahasa pemrograman
konvensional. Teknologi Java memiliki tiga komponen penting, yaitu:
· Programming-language specification
· Application-programming interface
· Virtual-machine specification
Bahasa Java dapat dikategorikan sebagai sebuah bahasa pemrograman berorientasi objek, pemrograman terdistribusi dan bahasa pemrograman multithrreaded . Objek Java dispesifikasi dengan membentuk kelas. Untuk masing-masing kelas Java, kompiler Java memproduksi sebuah file keluaran arsitektur netral yang akan jalan pada berbagai implementasi dari Java Virtual Machine (JVM). Awalnya Java sangat digemari oleh komunitas pemrograman internet, karena Java mendukung untuk applets , dimana program dengan akses sumber daya terbatas yang jalan dalam sebuah web browser. Java juga menyediakan dukungan level tinggi untuk networking dan objek terdistribusi. Java juga dianggap sebagai sebuah bahasa yang aman. Tampilan ini pada khususnya penting menganggap bahwa sebuah program Java boleh mengeksekusi silang sebuah jaringan terdistribusi. Sehingga bahasa Java saat ini termasuk bahasa pemrograman yang relatif mudah untuk dipelajari karena banyaknya contoh dan konsep yang beredar luas, baik berupa buku maupun di internet. Tetapi program yang dibuat dalam bahasa Java juga relatif lebih banyak membutuhkan waktu saat di eksekusi (lebih lama) dikarenakan untuk menjalankan programnya dibutuhkan JVM (perantara antar program dan sistem operasi).

6. Bahasa Pemrograman C++
C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding).] Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming). Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.

7. Bahasa Pemrograman PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web. PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain. PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).

8. Bahasa pemrogaman pyton
Python adalah bahasa pemrograman dinamis yang mendukung pemrograman berorientasi obyek. Python dapat digunakan untuk berbagai keperluan pengembangan perangkat lunak dan dapat berjalan di berbagai platform sistem operasi. Seperti halnya bahasa pemrograman dinamis, python seringkali digunakan sebagai bahasa skrip dengan interpreter yang teintergrasi dalam sistem operasi. Saat ini kode python dapat dijalankan pada sistem berbasis:
· Linux/Unix
· Windows
· Mac OS X
· Java Virtual Machine
· OS/2
· Amiga
· Palm
· Symbian (untuk produk-produk Nokia)
Python didistribusikan dengan beberapa lisensi yang berbeda dari beberapa versi. Lihat sejarahnya di Python Copyright. Namun pada prinsipnya Python dapat diperoleh dan dipergunakan secara bebas, bahkan untuk kepentingan komersial. Lisensi Python tidak bertentangan baik menurut definisi Open Source maupun General Public License (GPL).

Sumber http://andybabebo.blogspot.com/2013/03/pengertian-dan-penjelasan-serta-macam.html

APA ITU DATABASE

Database bisa dikatakan sebagai suatu kumpulan dari data yang tersimpan dan diatur atau diorganisasikan sehingga data tersebut bisa diambil atau dicari dengan mudah dan efisien. Sebagai contoh sederhana dari database adalah buku telepon yang mungkin sering Anda lihat.

Bagaimana halnya dengan database dengan sistem database dengan menggunakan komputer? Hal tersebut sama saja seperti database yang sifatnya manual (seperti contoh buku telepon di atas) hanya saja dengan adanya komputer maka informasi yang ada di dalam database akan sangat mudah untuk di-update dan sangat cepat untuk dicari.

Software atau aplikasi yang bertugas untuk mengatur, menyimpan, memodifikasi data disebut dengan software database engine dan lebih resminya disebut dengan DBMS (Database Management System). Ada banyak sekali aplikasi DBMS ini mulai yang berjalan di komputer personal (PC) sampai ke komputer skala mainframe.
Contoh-contoh dari aplikasi database engine misalnya seperti:
SQL Server, dibuat oleh Microsoft.
MS Access, dibuat oleh Microsoft.
Oracle Database, dibuat oleh Oracle.
MySQL, dibuat oleh MySQL AB.
Firebird, dibuat oleh komunitas open source berdasarkan dari kode Interbase.
PostgreSQL, dibuat oleh komunitas open source.
DB2, dibuat oleh IBM.
Masih banyak lagi sederet nama database engine yang ada di dunia ini. Anda bisa mencarinya dengan keyword ‘database engine’ atau ‘database server’.

SUMBER ARTIKEL

Histats

Popular Posts

Labels